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	<title>I See U &#187; Application iPhone</title>
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	<description>Conseil en visibilité</description>
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		<title>Ne négligeons pas les utilisateurs des iPhone 3G et 3GS</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 06:25:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hubert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Technique]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
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		<description><![CDATA[Lors des dernières mises à jour que nous avons faites sur des applications iPhone (iPad), nous avons été confrontés à une nouvelle problématique que l&#8217;on croyait réservée aux développeurs Android. Depuis la version 4 du SDK de l&#8217;iOS, il apparait indispensable de tester les versions sur les versions 3.x de l&#8217;iOS pour éviter de se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-597" style="margin: 5px;" title="tests applications iphone ipad" src="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2011/02/tests-applications-iphone-ipad1-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" />Lors des dernières mises à jour que nous avons faites sur des applications iPhone (iPad), nous avons été confrontés à une nouvelle problématique que l&#8217;on croyait réservée aux développeurs Android. Depuis la version 4 du SDK de l&#8217;iOS, il apparait indispensable de <strong>tester les versions sur les versions 3.x</strong> de l&#8217;iOS pour éviter de se retrouver face à des instabilités qui n&#8217;existaient lors des compilations précédentes.</p>
<p style="text-align: justify;">Il est donc indispensable de conserver les anciens périphériques sous des versions anciennes de iOS. En effet, d&#8217;après l&#8217;<a title="Répartition de l'utilisation des versions de iOS" href="http://appadvice.com/appnn/2011/01/idevice-users-adopted-ios-4/" target="_blank">article de Casey Tschida</a>, il y aurait encore, <strong>une dizaine d&#8217;utilisateurs sur cent avec une version 3.x</strong> de l&#8217;iOS sur iPhone. Beaucoup d&#8217;utilisateurs n&#8217;ont pas mis à jour leur iPhone en version 4 car les iPhone 3G sont particulièrement lents sur ces nouvelles versions d&#8217;iOS. <strong>Cette cible n&#8217;est donc pas négligeable et ne doit pas être négligée</strong>. De plus, ces instabilités peuvent entraîner très rapidement des commentaires néfastes sur l&#8217;AppStore.</p>
<p style="text-align: justify;">Chez <a href="http://www.isee-u.fr" target="_blank">I See U</a>, comme vous pouvez le voir sur la photo, nous avons mis tout en oeuvre pour assurer une compatibilité maximale en utilisant un maximum de périphériques de test sous différentes versions d&#8217;iOS. Notre seul souci reste de les mettre tous à la même heure.</p>
<p style="text-align: justify;">Et vous, avez-vous déjà rencontré des soucis avec des applications sous iOS 3.x?</p>
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		<title>Localiser son application iPhone a priori</title>
		<link>http://www.isee-u.fr/2011/01/localiser-son-application-iphone-a-priori/</link>
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		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 07:02:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hubert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Application iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Technique]]></category>

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		<description><![CDATA[Le terme n&#8217;étant pas connu de tous, il est préférable de débuter ces quelques lignes par une petite explication sur la localisation : la localisation permet à votre application de détecter la langue utilisée par le périphérique et proposer ainsi du contenu de la même langue. Ainsi, avec une seule et même application : si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_554" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2011/01/localisation-application-Iphone-iPad.jpg"><img class="size-medium wp-image-554" title="localisation-application-Iphone-iPad" src="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2011/01/localisation-application-Iphone-iPad-300x220.jpg" alt="" width="300" height="220" /></a><p class="wp-caption-text">source : www.webcssdesign.com</p></div>
<p style="text-align: justify;">Le terme n&#8217;étant pas connu de tous, il est préférable de débuter ces quelques lignes par une petite explication sur la localisation : la localisation permet à votre application de détecter la langue utilisée par le périphérique et proposer ainsi du contenu de la même langue.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Ainsi, avec une seule et même application :</p>
<ul>
<li>si un Français l&#8217;utilise, il aura une application en Français</li>
<li>si un américain la télécharge, il l&#8217;aura également dans sa langue</li>
<li>si un suédois la télécharge et que vous ne disposez pas d&#8217;une traduction en suédois, vous pourrez par exemple lui proposer la version anglaise.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Récemment nous avons du, pour le compte d&#8217;un client, <strong>localiser (traduire) une application iPhone en plusieurs langues</strong>. Lors du développement initial de l&#8217;application, nous n&#8217;avions pas anticipé cette évolution et donc rien n&#8217;était prévu en ce sens. Par exemple, certains textes étaient embarqués dans les images. Grave erreur! La conversion de l&#8217;application en multilingues a été une vraie gageure et nous a servi de leçon.<br />
Dans un premier lieu, à part dans des cas extrêmes, <strong>il ne faut pas embarquer les textes dans les images</strong>, il faut préférer des UILabel que l&#8217;on pourra traduire aisément. Les libellés sont regroupés dans le fichier <strong>Localizable.strings</strong> avec une version par langue. Il s&#8217;agit d&#8217;un fichier simple avec mécanisme de clé/valeur. Par héritage du développement en Java, j&#8217;ai pour habitude d&#8217;utiliser des clés en majuscule mais rien n&#8217;est imposé de facto.<br />
Lors de la création de ce fichier et des variantes dans chaque langue, veillez à <strong>bien gérer votre gestionnaire de code source</strong>. Dans notre cas, il s&#8217;agit de SVN. Pourquoi cette remarque? Il est intéressant d&#8217;étudier la structure physique (sur votre disque) de ces fichiers de localisation. Pour chaque langue, un dossier nommé xx.lproj (exemple: fr.lproj) est créé et regroupe tous les fichiers localisés dans cette langue. On y retrouvera donc un fichier physique <strong>Localizable.strings</strong>. Dans le projet sous Xcode, on retrouvera sous le nom de fichier Localizable.strings, toutes les variantes linguistiques (exemple: fr). Comme l&#8217;archivage physique de ces données de localisation est fait dans des répertoires, il faut bien veiller à les intégrer correctement dans SVN (ou autre outil de gestion de code source).</p>
<p style="text-align: justify;">Dans certains cas, pour des raisons d&#8217;esthétisme évidentes, il est tout à fait possible de localiser les images et d&#8217;avoir dans ce cas une image par langue. L&#8217;iPhone (ou l&#8217;iPad), comme pour les textes, choisira automatiquement la bonne image en fonction de la langue actuelle du périphérique. Les images seront physiquement stockées dans le répertoire de type xx.lproj (comme pour le fichier Localizable.strings).</p>
<p style="text-align: justify;">Il est également possible de localiser le nom de l&#8217;application. Pour cela il faut activer l&#8217;option &laquo;&nbsp;<strong>Application has localized display name</strong>&laquo;&nbsp; dans le fichier Info.plist et créer un fichier <strong>InfoPlist.strings</strong> avec la clé <strong>&laquo;&nbsp;CFBundleDisplayName&nbsp;&raquo;</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Il est certain qu&#8217;à l&#8217;avenir nos applications seront localisées par défaut ce qui permettra, entre autres,  de fournir au client l&#8217;ensemble des libellés utilisés dans l&#8217;application afin qu&#8217;il affine le &laquo;&nbsp;Wording&nbsp;&raquo; de l&#8217;application.</p>
<p style="text-align: justify;">Et vous, localisez-vous vos applications par défaut?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fiabiliser l&#8217;envoi de ses Notifications Push Apple</title>
		<link>http://www.isee-u.fr/2011/01/apn-envoi-notification-push-apple/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 06:07:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hubert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Application iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Technique]]></category>
		<category><![CDATA[APN]]></category>
		<category><![CDATA[Apple Push Notification]]></category>
		<category><![CDATA[développemment]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Les notifications Push sont des petites alertes envoyées par les éditeurs des applications installées sur son iPhone. Ces alertes sont reçues même si l&#8217;application n&#8217;est pas active. L&#8217;utilisateur a la possibilité, à tout moment, de bloquer la réception de toutes les notifications ou uniquement celles de certaines applications. Au sein de I See U, nous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2011/01/apple-push-notification-service.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-520" title="Apple Push Notification Service" src="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2011/01/apple-push-notification-service.jpg" alt="" width="195" height="212" /></a>Les notifications Push sont des petites alertes envoyées par les éditeurs des applications installées sur son iPhone. Ces alertes sont reçues même si l&#8217;application n&#8217;est pas active. L&#8217;utilisateur a la possibilité, à tout moment, de bloquer la réception de toutes les notifications ou uniquement celles de certaines applications.</p>
<p style="text-align: justify;">Au sein de I See U, nous avons mis en place pour nos clients un service de Push. Nous avons souffert de quelques loupés sur la mise en place de ce service jusqu&#8217;à ce que nous mettions en place ce que je vais vous présenter ce jour : les &laquo;&nbsp;<strong>Enhanced Apple Push Notifications</strong>&laquo;&nbsp;, en d&#8217;autres termes, l&#8217;envoi avancé de notifications.</p>
<p style="text-align: justify;">En quelques mots, comment se passe l&#8217;envoi de notifications sur votre iPhone? Le service Web de l&#8217;application envoie des messages avec un formalisme défini et signé numériquement aux serveurs d&#8217;Apple. Les messages sont entassés dans une file d&#8217;attente chez Apple. Ils seront dépilés par la suite en fonction de la charge des serveurs d&#8217;Apple. <strong>Le mécanisme d&#8217;envoi de notifications n&#8217;est donc pas synchrone</strong>. Si un deuxième message est envoyé pour le même périphérique alors que le premier n&#8217;a pas encore été délivré, <strong>seul le deuxième sera envoyé au périphérique</strong>. Il peut donc arriver que toutes les notifications ne parviennent pas au destinataire. Pour les informations critiques, Apple conseille d&#8217;utiliser un autre canal pour informer l&#8217;utilisateur (mail, message interne à l&#8217;application, &#8230;)</p>
<p style="text-align: justify;">La cinématique d&#8217;envoi des notifications classiques aux serveurs d&#8217;Apple est la suivante :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ouverture d&#8217;un canal d&#8217;échange crypté avec les serveurs d&#8217;Apple. Le cryptage se fait grâce à un certificat généré sur le portail de développement.</li>
<li style="text-align: justify;">Envoi des messages au formalisme suivant :</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2011/01/aps_provider_binary.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-524" title="Format du message Apple Push Notification en mode standard" src="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2011/01/aps_provider_binary.jpg" alt="" width="523" height="116" /></a></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Si une erreur se produit, il faut recréer une connexion avec le serveur et continuer l&#8217;envoi.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Sur Internet, on trouve certaines personnes qui conseillent d&#8217;<strong>envoyer les notifications par lot</strong> et de clôturer la connexion pour en recréer une aussitôt. Il faut alors décider du nombre de messages envoyés par lot. La bonne pratique semble être d&#8217;un millier environ.</p>
<p style="text-align: justify;">Dans ce mode standard, nous n&#8217;avons aucun retour sur l&#8217;envoi réel des notifications. Nous savons juste que les messages ont été envoyés à Apple.</p>
<p style="text-align: justify;">Ce mécanisme n&#8217;était pas acceptable pour nous qui souhaitions fournir un <strong>service d&#8217;envoi fiable</strong> d&#8217;autant plus que nous avions remarqué quelques échecs sur certains périphériques. Nous avons donc étudié la <strong>solution avancée </strong>qui permet de recevoir quelques retours de la part d&#8217;Apple.</p>
<p style="text-align: justify;">La cinématique devient donc la suivante :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Boucle tant qu&#8217;il y a des notifications à envoyer</li>
<li>Ouverture de la connexion sécurisée avec les serveurs d&#8217;Apple</li>
<li>Envoi de n (1000 dans notre cas) notifications avec le formalisme suivant</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2011/01/aps_binary_provider_enhanced.jpg"><img class="aligncenter" title="Format du message Apple Push Notification en mode avancé" src="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2011/01/aps_binary_provider_enhanced.jpg" alt="APN en mode avancé" width="523" height="74" /></a></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Lecture du canal SSL ouvert avec les serveurs d&#8217;Apple pour récupérer les potentielles erreurs</li>
<li>Interprétation des informations renvoyées par Apple au formalisme suivant</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2011/01/aps_binary_error.jpg"><img class="aligncenter" title="Format des messages d'erreur renvoyés par Apple" src="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2011/01/aps_binary_error.jpg" alt="APN error message" width="187" height="68" /></a></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Traitement adéquat s&#8217;il y a des erreurs</li>
<li>Si coupure de la connexion, réouverture (comme en mode standard)</li>
<li>Fermeture et réouverture de la connexion pour boucler</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Grâce à ce mode avancé, nous avons donc plus d&#8217;informations sur les éventuelles erreurs. Voici les codes erreur renvoyés :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>0 : Pas d&#8217;erreur rencontrée</li>
<li>1 : Erreur de traitement</li>
<li>2 : Le &laquo;&nbsp;token&nbsp;&raquo; du périphérique est manquant</li>
<li>3 : Le &laquo;&nbsp;topic&nbsp;&raquo; du périphérique est manquant</li>
<li>4 : Le &laquo;&nbsp;payload&nbsp;&raquo; du périphérique est manquant</li>
<li>5 : La taille du &laquo;&nbsp;token&nbsp;&raquo; est invalide</li>
<li>6 : La taille du &laquo;&nbsp;topic&nbsp;&raquo; est invalide</li>
<li>7 : La taille du &laquo;&nbsp;payload&nbsp;&raquo; est invalide</li>
<li>8 : Le &laquo;&nbsp;token&nbsp;&raquo; est invalide</li>
<li>255 : Inconnue</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Lors de nos expérimentations, nous avons remarqué que si une erreur se produisait sur un des messages d&#8217;un lot de 1000, les notifications devant être envoyées après celles en erreur n&#8217;étaient pas reçues. Nous n&#8217;avons trouvé aucune information sur ce point dans la documentation et donc <strong>cette information est à prendre avec précaution</strong>. Dans nos cas, nous renvoyons donc les notifications qui ont lieues après une erreur dans un lot.</p>
<p style="text-align: justify;">Depuis la mise en place de ce mécanisme, nous n&#8217;avons plus de souci avec les notifications.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous aussi vous avez rencontré des soucis avec les notifications Push d&#8217;Apple, nous serions ravis d&#8217;échanger avec vous sur le sujet.</p>
<p style="text-align: justify;">Source : <a title="Documentation Apple" href="https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/RemoteNotificationsPG/CommunicatingWIthAPS/CommunicatingWIthAPS.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008194-CH101-SW1" target="_blank">Documentation Apple</a></p>
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		<title>La guerre des chiffres</title>
		<link>http://www.isee-u.fr/2011/01/iphone-versus-android/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 11:09:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Application iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
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		<category><![CDATA[iPad]]></category>
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		<description><![CDATA[Il n&#8217;y a pas que dans les réseaux sociaux que l&#8217;on se livre une bataille par chiffres interposés. Chaque mois, des analystes choisissent le vainqueur du combat Android &#8211; iPhone au regard de statistiques, laissant places à beaucoup d&#8217;interprétations. Ainsi, selon les chiffres de Novembre produits par Comscore, Android dépasserait en nombre de systèmes d&#8217;exploitation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-486" title="ios versus android" src="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2011/01/ios-versus-android.gif" alt="" width="748" height="220" /></p>
<p style="text-align: justify;">Il n&#8217;y a pas que dans <a href="http://www.isee-u.fr/2010/12/facebook-foursquare/" target="_blank">les réseaux sociaux</a> que l&#8217;on se livre une bataille par chiffres interposés. Chaque mois, des analystes choisissent le vainqueur du combat Android &#8211; iPhone au regard de statistiques, laissant places à beaucoup d&#8217;interprétations.</p>
<p style="text-align: justify;">Ainsi, selon les chiffres de Novembre produits par <a href="http://www.comscore.com/Press_Events/Press_Releases/2011/1/comScore_Reports_November_2010_U.S._Mobile_Subscriber_Market_Share" target="_blank">Comscore</a>, Android dépasserait en nombre de systèmes d&#8217;exploitation l&#8217;iPhone aux Etats-Unis avec 26% de part de marché (19.6% en août) contre 25% pour Apple (24.2% en août). La nuance de 1% de part de marché n&#8217;est en aucun cas significative, du moins pour les éditeurs d&#8217;application, puisque cette différence n&#8217;est pas suffisante pour déterminer une prédominance sur le marché.</p>
<p style="text-align: justify;">Cette récente suprématie de l&#8217;OS de Google doit d&#8217;ailleurs être tempérée par d&#8217;autres chiffres : le nombre de périphériques connectés et la fragmentation par version d&#8217;Android.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Android, roi de la fragmentation</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img class="size-full wp-image-488 aligncenter" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="fragmentation android" src="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2011/01/fragmentation-android.png" alt="" width="460" height="250" /></p>
<p style="text-align: justify;">Android est un système d&#8217;exploitation qui peut être installé sur n&#8217;importe quel périphérique. Cette souplesse a assuré son succès puisque différents constructeurs s&#8217;en sont emparés et ont pu le faire fonctionner sur leurs téléphones. Cette force est aussi la faiblesse d&#8217;Android : en effet, les périphériques n&#8217;ayant pas les mêmes ressources matérielles, ils n&#8217;utilisent pas les mêmes versions du système d&#8217;exploitation.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html" target="_blank">Google</a> joue d&#8217;ailleurs la transparence sur le sujet, communiquant régulièrement sur la fragmentation de son système d&#8217;exploitation.</p>
<p style="text-align: justify;">Ainsi, si on peut constater qu&#8217;Android 2.2 et 2.1 sont de loin les plus utilisés, Android 1.5 et 1.6, avec plus de 10% de part de marché, conservent une place relativement importante. Pour développer une application, il faudra donc choisir entre une application compatible avec l&#8217;ensemble du parc mais avec des fonctionnalités limitées ou au contraire bénéficier des mises à jours les plus récentes et écarter de facto une part non négligeable des utilisateurs.</p>
<p style="text-align: justify;">Sur iPhone, il existe également plusieurs déclinaisons de l&#8217;iOS. Néanmoins, la fragmentation est beaucoup moins pénalisante pour les éditeurs : en effet, Apple tend à faire évoluer son système d&#8217;exploitation en même temps que ses périphériques et à restreindre l&#8217;accès aux anciennes générations d&#8217;appareils. Cette pression économique tend donc à l&#8217;uniticité du parc, au moins d&#8217;un point de vue fonctionnel.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>iPhone, le navigateur mobile</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.netmarketshare.com/operating-system-market-share.aspx?qprid=9&amp;qpcustom=iOS,Android&amp;sample=45" target="_blank">Net Marketshare</a> publie de son côté une analyse sur les connexions effectuées via mobile. L&#8217;iOS arrive loin devant Android. Cet domination est une constante, et ce, malgré l&#8217;essor d&#8217;Android.</p>
<p style="text-align: justify;">En décembre, la part de marché d&#8217;Android n&#8217;est que de 0.4% contre 1.7% pour iOS. Si l&#8217;on se réfère aux 1er chiffres donnés ici, on peut considérer qu&#8217;il y a grosso modo autant de périphériques Android et iOS sur le marché ; or, on constate que ces derniers sont bien plus utilisés pour se connecter à Internet.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Android en 2011 ?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Entre un marché fragmenté et un manque criant d&#8217;habitude à utiliser l&#8217;internet mobile, le marché de l&#8217;édition semble encore assez compliqué sur Android. L&#8217;investissement pour un éditeur et/ou un annonceur sera plus facilement rentabilisé sur iOS <a href="http://www.isee-u.fr/nos-realisations/" target="_blank">en développant une application iPhone</a> par exemple ou en mettant en place une <a href="http://www.isee-u.fr/2010/12/campagne-iad/" target="_blank">campagne iAd</a> qu&#8217;en mettant en place une application sur Android. Cela est d&#8217;autant plus vrai dans le marché Français puisque l&#8217;hexagone, avec plus de 800 000 périphériques, est le pays Européen où l&#8217;iPad a rencontré le plus gros succès.</p>
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		<title>Communiquez autrement avec iAd</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 18:32:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
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		<category><![CDATA[promotion]]></category>

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		<description><![CDATA[Lancé cet été par Apple, iAd rencontre un fort succès outre Atlantique. En moins de 4 mois, plus de la moitié des 25 plus gros annonceurs américains sont venus sur ce service. Même si Apple a essuyé quelques critiques, notamment au regard de la rigueur imposée par les équipes du géant américain, le service est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-465" style="margin: 5px;" title="iad" src="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2010/12/iad-300x276.jpg" alt="" width="300" height="276" />Lancé cet été par Apple, iAd rencontre un fort succès outre Atlantique. En moins de 4 mois, plus de la moitié des 25 plus gros annonceurs américains sont venus sur ce service.</p>
<p style="text-align: justify;">Même si Apple a essuyé quelques critiques, notamment au regard de la rigueur imposée par les équipes du géant américain, le service est bien entendu une énorme réussite.</p>
<p style="text-align: justify;">Véritable inovation dans le domaine marketing, iAd permet en effet aux annonceurs de promouvoir leurs produits et services d&#8217;une manière bien plus avancée et plus créative qu&#8217;avec les traditionnelles bannières : html5, css 3&#8230; Toutes les fonctionnalités et l&#8217;esthétique d&#8217;une application au service de votre marque, de votre entreprise !</p>
<p style="text-align: justify;">Aujourd&#8217;hui, Apple va encore plus loin en proposant iAd Producer.</p>
<p><a href="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2010/12/iad-application.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-468" title="iad application iPhone iPad" src="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2010/12/iad-application.png" alt="" width="508" height="172" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En effet, en proposant iAd Producer, Apple permet désormais aux annonceurs de <strong>créer leurs propres campagnes iAd</strong> ! Jusqu&#8217;à présent, il était nécessaire en effet de passer par les services Apple pour être présent sur ce réseau. Ce n&#8217;est désormais plus le cas.</p>
<p style="text-align: justify;">En ouvrant ainsi les portes de son service, iAd va désormais être plus accessible aux entreprises plus modestes que celles qui étaient présentes jusqu&#8217;alors. D&#8217;autant que iAd n&#8217;est plus limité aux Etats-Unis puisque désormais accessible en Europe (ou du moins très prochainement : annoncé début décembre, Apple a retardé de quelques jours le lancement).</p>
<p style="text-align: justify;">Bien entendu, comme cela est déjà le cas avec nos prestations de <a href="http://www.isee-u.fr/nos-realisations/" target="_blank">développement iPhone et iPad</a>, la société I See U sera votre partenaire privilégié pour le développement et la mise en place de vos campagnes <em>rich media</em>. Dès 2011, nous pourrons ainsi vous accompagner dans l&#8217;ensemble de vos besoins mobiles, que ce soit en matière de conseil, de développement ou de promotion.</p>
<p style="text-align: justify;">Vivement l&#8217;année prochaine !</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>NetFactory : réseaux sociaux et mobilité</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 10:22:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Réseaux sociaux]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[qr codes]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[Les 7 et 8 décembre 2010, s&#8217;est déroulée en parallèle du 11ème forum de la Création et de l&#8217;Entrepreneuriat à Montpellier la NetFactory. Cet évènement, initié par la C.C.I. de l&#8217;Hérault, fût l&#8217;occasion d&#8217;échanges constructifs notamment sur les réseaux sociaux et la mobilité. A la sauce Barcamp Tour à tour, chacun a pris le micro, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les 7 et 8 décembre 2010, s&#8217;est déroulée en parallèle du 11ème forum de la Création et de l&#8217;Entrepreneuriat à Montpellier la NetFactory. Cet évènement, initié par la C.C.I. de l&#8217;Hérault, fût l&#8217;occasion d&#8217;échanges constructifs notamment sur les réseaux sociaux et la mobilité.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>A la sauce Barcamp</strong> Tour à tour, chacun a pris le micro, posé une question, donné son avis&#8230; Il y avait des spécialistes du référencement, du <a href="http://www.isee-u.fr/nos-realisations/" target="_blank">développement iPhone</a>, des blogueurs, des curieux&#8230; et tout le monde a participé, joué le jeu. C&#8217;est ça un barcamp : donner la parole à tous pour le meilleur et pour le&#8230; meilleur ! Car tout au long des 2 jours de débats et des 4 ateliers, il faut reconnaitre une constante : la qualité des débats.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Facebook, Twitter&#8230;</strong> S&#8217;il est évident que les réseaux sociaux envahissent le web depuis déjà plusieurs années, le constat est encore plus saisissant lorsqu&#8217;on évoque les possibilités offertes aux commerçants et les stratégies vers lesquelles s&#8217;orienter dans une logique de consommation locale. Loin des caricatures, le <em>Live Twett</em> opéré notamment par <a href="http://www.twitter.com/hfisselier" target="_blank">@hfisselier</a> (associé chez I See U) et <a href="http://www.twitter.com/marilor" target="_blank">@marilor</a> (CCI de l&#8217;Hérault) a pu également démontrer la capacité offerte notamment par Twitter pour initier des échanges avec des personnes situées à plusieurs centaines de kilomètres.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>iPhone, Android, QR Codes.</strong> Le Mobile a bien évidemment tenu une place importante lors des ateliers de la NetFactory. Loin du combat Apple contre Android, les échanges ont été là aussi très constructifs, allant des coûts de développement à la complexité de promouvoir une application. Là encore, les discussions ont été très concrètes et encore une fois axées sur les acteurs de l&#8217;économie <em><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Brick_and_mortar" target="_blank">brick and mortar</a></em>, donnant encore beaucoup de place aux commerçants.</p>
<p style="text-align: justify;">Au final, la Netfactory aura été à nos yeux un immense succès et nous avons été particulièrement heureux d&#8217;être partenaire de cet évènement. Nous espérons qu&#8217;il y aura une nouvelle édition en 2011 et avons d&#8217;ores et déjà hâte d&#8217;y être.</p>
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		<title>Promotion des applications iPhone : fin des restrictions pour les promo codes</title>
		<link>http://www.isee-u.fr/2010/12/promo-codes-itunes/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 15:30:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Application iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes]]></category>
		<category><![CDATA[itunes connect]]></category>
		<category><![CDATA[promo codes]]></category>
		<category><![CDATA[promotion application]]></category>

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		<description><![CDATA[Jusqu&#8217;à présent, lorsqu&#8217;on était éditeur d&#8217;une application iPhone ou iPad payante, il était possible d&#8217;offrir 50 promo codes. Avec ces promo codes, l&#8217;heureux élu pouvait ainsi récupérer l&#8217;application gratuitement, peu importe sa valeur. Outre le volume plutôt faible, ces promo codes souffraient d&#8217;une grosse contrainte : ils ne pouvaient être utilisés que par les seuls [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.isee-u.fr/"><img class="alignleft size-full wp-image-452" title="Promotion Application iPhone" src="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2010/12/Promotion-Application-iPhone1.png" alt="" width="191" height="37" /></a>Jusqu&#8217;à présent, lorsqu&#8217;on était éditeur d&#8217;une application iPhone ou iPad payante, il était possible d&#8217;offrir 50 promo codes. Avec ces promo codes, l&#8217;heureux élu pouvait ainsi récupérer l&#8217;application gratuitement, peu importe sa valeur.</p>
<p style="text-align: justify;">Outre le volume plutôt faible, ces promo codes souffraient d&#8217;une grosse contrainte : ils ne pouvaient être utilisés que par les seuls possesseurs de compte iTunes US.</p>
<p style="text-align: justify;">Désormais, ce n&#8217;est plus le cas : Apple vient en effet de lever cette restriction, les promo codes sont désormais accessibles à tous les possesseurs de compte iTunes, peu importe leur nationalité. On pourra néanmoins regretter que le volume reste inchangé : là où l&#8217;on pouvait distribuer 50 codes pour les américains, il faudra distribuer dorénavant 50 codes pour le monde entier.</p>
<p style="text-align: justify;">Il faut cependant se réjouir de l&#8217;ouverture d&#8217;Apple vers la libéralisation d&#8217;un outil de promotion, complément indispensable au <a href="http://www.isee-u.fr/nos-realisations/" target="_blank">développement iPhone</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Golden Rules gratuit pour 24h</title>
		<link>http://www.isee-u.fr/2010/09/golden-rules-gratuit-pour-24h/</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 09:52:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Application iPad]]></category>
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		<category><![CDATA[application iPad]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Golden Rules]]></category>
		<category><![CDATA[push]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[Golden Rules est une application iPhone et iPad que nous avons eu la chance de réaliser pour le compte de la société Mason &#38; Sulivan. Adaptation du livre &#171;&#160;Les Règles d&#8217;Or du Succès&#160;&#187;, cette application permet de replonger dans l&#8217;esprit du livre tout en bénéficiant des fonctionnalités propres à l&#8217;iPhone et l&#8217;iPad. Vous pourrez ainsi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-399" style="margin: 5px;" title="Golden Rules" src="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2010/09/Visuels-iphone-fr-9.jpg" alt="" width="320" height="361" /> Golden Rules est une application <a href="http://itunes.apple.com/fr/app/golden-rules/id384106281?mt=8&amp;affId=698168" target="_blank">iPhone</a> et <a href="http://itunes.apple.com/fr/app/golden-rules-hd/id384100890?mt=8" target="_blank">iPad</a> que nous avons eu la chance de réaliser pour le compte de la société <a href="http://www.msos.com/" target="_blank">Mason &amp; Sulivan</a>.</p>
<p>Adaptation du livre &laquo;&nbsp;Les Règles d&#8217;Or du Succès&nbsp;&raquo;, cette application permet de replonger dans l&#8217;esprit du livre tout en bénéficiant des fonctionnalités propres à l&#8217;iPhone et l&#8217;iPad.</p>
<p>Vous pourrez ainsi bénéficier d&#8217;une ergonomie adaptée à votre périphérique et surtout d&#8217;une actualisation de l&#8217;application semaine après semaine, avec chaque vendredi de nouveaux visuels.</p>
<p>Enfin, vous pourrez en faire profiter vos proches puisque des fonctions sociales, incluant notamment le partage Facebook et Twitter, ont été ajoutées.</p>
<p>Dernière précision concernant cette application : en partenariat avec <a href="http://www.iphon.fr/post/2010/09/26/Golden-Rules,-une-application-de-citations-illustr%C3%A9es,-disponible-sur-iPhone-/-iPod-Touch" target="_blank">iphon.fr</a>, Mason &amp; Sulivan propose l&#8217;application gratuitement ! Alors, dépêchez-vous, cela ne dure qu&#8217;une journée !</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Apple présente son nouveau téléphone : l&#8217;iPhone 4</title>
		<link>http://www.isee-u.fr/2010/06/iphone-4/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 10:12:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 4]]></category>
		<category><![CDATA[retina display]]></category>
		<category><![CDATA[visio conférence]]></category>

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		<description><![CDATA[Apple vient de présenter le nouvel iPhone : plus fin, plus rapide, plus autonome&#8230; Critiqué lors de la sortie des modèles 3G et 3GS, le géant américain semble faire l&#8217;unanimité, son nouvel appareil étant associé à de nombreux superlatifs. Commercialisé en France et un peu partout dans le monde (dans 88 pays exactement) dès le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-305" style="margin: 5px;" title="iPhone 4 - Dimensions" src="http://www.isee-u.fr/wp-content/uploads/2010/06/iPhone-4-Dimensions.png" alt="" width="317" height="285" />Apple vient de présenter le nouvel iPhone : plus fin, plus rapide, plus autonome&#8230;</p>
<p>Critiqué lors de la sortie des modèles 3G et 3GS, le géant américain semble faire l&#8217;unanimité, son nouvel appareil étant associé à de nombreux superlatifs.</p>
<p>Commercialisé en France et un peu partout dans le monde (dans 88 pays exactement) dès le 24 Juin, l&#8217;iPhone 4, déjà convoité par des centaines de milliers de personnes, va sans contexte devenir un appareil référence.</p>
<p>D&#8217;autant que l&#8217;iPhone 4 va pouvoir bénéficier de l&#8217;ensemble des applications déjà existantes.</p>
<p>En effet, si Apple a doté son nouveau téléphone d&#8217;un nouvel écran, possédant une résolution doublée (640&#215;960 contre 320&#215;480), la qualité des &laquo;&nbsp;anciennes&nbsp;&raquo; applications n&#8217;en sera pas dégradée pour autant.</p>
<p>La marque à la Pomme a en effet mis au point la technologie <a href="http://www.apple.com/fr/iphone/features.html" target="_blank">Retina Display</a> qui, pour faire simple, va permettre de diffuser sur cet iPhone un contenu d&#8217;une extrême qualité mais qui va permettre également de visualiser une image en 320&#215;480 comme sur n&#8217;importe quel autre iPhone. L&#8217;écosystème Apple est donc préservé puisque l&#8217;ensemble des applications iPhone déjà développées n&#8217;auront pas à être mises à jour pour fonctionner.</p>
<p>Au-delà de la résolution de l&#8217;écran, ce nouveau téléphone apporte notamment la visio-conférence entre iPhone et la capacité à filmer en HD. Pour avoir le détail des caractéristiques, je vous invite à consulter <a href="http://www.apple.com/fr/iphone/specs.html" target="_blank">le récapitulatif Apple</a>.</p>
<p>Une chose est sure : avec ce nouvel iPhone, de nouvelles possibilités vont apparaitre, offrant aux sociétés souhaitant être présentes sur l&#8217;App Store de nouvelles opportunités de communication.</p>
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		<title>Apple, l&#8217;iPhone et le firmware 4.0</title>
		<link>http://www.isee-u.fr/2010/04/apple-iphone-firmware4/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 11:19:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[firmware 4]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[multi taches]]></category>
		<category><![CDATA[os 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Si vous suivez l&#8217;actualité Apple, vous êtes sans doute au courant qu&#8217;hier Apple a dévoilé les fonctionnalités qui allaient être présentes dans le prochain firmware de l&#8217;iPhone et de l&#8217;iTouch. Différentes nouveautés vont donc voir le jour, certaines intéressant les utilisateurs (possibilité de changer le fond d&#8217;écran, dossiers d&#8217;applications&#8230;), d&#8217;autres les éditeurs. En effet, avec [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Si vous suivez l&#8217;actualité Apple, vous êtes sans doute au courant qu&#8217;hier Apple a dévoilé les fonctionnalités qui allaient être présentes dans le prochain firmware de l&#8217;iPhone et de l&#8217;iTouch.</p>
<p style="text-align: justify;">Différentes nouveautés vont donc voir le jour, certaines intéressant les utilisateurs (possibilité de changer le fond d&#8217;écran, dossiers d&#8217;applications&#8230;), d&#8217;autres les éditeurs. En effet, avec l&#8217;arrivée entre autres du multi-taches, de nouvelles opportunités s&#8217;offrent au niveau de la création des applications ; plus que jamais, la créativité et l&#8217;innovation vont venir .</p>
<p style="text-align: justify;">Chez <a href="http://www.isee-u.fr" target="_blank">I See U</a>, nous nous penchons déjà sur ce nouveau firmware et, même si sa publication n&#8217;est prévue que pour cet été, nous allons bien entendu, dores et déjà, intégrer ces nouvelles fonctionnalités dans nos réflexions et propositions pour continuer à vous fournir la meilleure qualité de service possible.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous souhaitez consulter l&#8217;intégralité de la présentation, vous pouvez voir <a href="http://events.apple.com.edgesuite.net/1004fk8d5gt/event/" target="_blank">la vidéo</a> de l&#8217;évènement sur votre ordinateur ou consulter <a href="http://itunes.apple.com/us/podcast/apple-keynotes/id275834665" target="_blank">le podcast</a> directement sur votre iPhone.</p>
]]></content:encoded>
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